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说简单点,就是在区块链游戏中,游戏财物能够归于自己,甚至是绝无仅有的,因此,从稀缺性上看,他们都是有价值的。如果说虚拟财物上链了,他们的特性就是一种客观存在,转到哪个游戏中都是能够通用的。只能是游戏商家习惯这种规矩,而游戏的道具属性是不能够随意更改的。这是区块链游戏第一阶段能够努力的方向,将游戏中的虚拟财物,游戏币qu中心化,私有化,这对玩家来说是一个福音。